Connect with us

    Eğlence Ve Oyun

    Krafton CEO’su Changham Kim’den Tango Gameworks Satın Alımı Açıklamaları

    Krafton CEO’su Changham Kim, Tango Gameworks satın alımını ve bu stratejik hamlenin oyun endüstrisine etkilerini açıkladı. Yeni projeler ve vizyon hakkında merak edilenleri keşfedin.

    Published

    on

    Krafton CEO’su Changham Kim’den Tango Gameworks Satın Alımı Üzerine Açıklamalar

    Krafton CEO’su Changham Kim, oyun geliştirme alanındaki önemli adımları hakkında Tango Gameworks satın alımının sebeplerini açıkladı. Kim, bu satın almanın amacının yalnızca mali kazanç elde etmek olmadığını, aynı zamanda portföylerine yaratıcılık katmak olduğunu vurguladı.

    Kim, Tango Gameworks’ün Krafton bünyesine katılmasının kendilerine büyük bir servet kazandırmayacak olsa da, farklı ve yenilikçi oyunların ortaya çıkmasına zemin hazırlayacağını belirtti. “Miraslarını korumak istedik,” diyen Kim, “Oyunlarında çok büyük başarılara imza atmamış olsalar da, yaratıcılıklarının takip edilmeye değer olduğunu gördük. İşte bu yüzden kendileriyle çalışmak istedik.” şeklinde konuştu.

    Tango Gameworks’ü satın alma bedeli hakkında net bir bilgi vermeyen Kim, “Ne çok pahalı, ne de çok ucuz,” diyerek durumu belirsiz bıraktı. Bu anlaşmanın arkasında yatan en önemli nedenin para olmadığını vurgulayan Kim, Tango Gameworks’ün gelecekteki projeleri konusunda da cesaretlendirmek istediklerini ifade etti.

    Kim, “Bu stüdyonun mali durumuna veya sayılarına bakarak alamazdık, değil mi?” diyerek, Hi-Fi Rush 2’nin kendilerine önemli bir gelir sağlamayacağını düşündüklerini belirtti. “Ama bu da çabalarımızın bir parçası. Meydan okuma ruhuna uygun olarak oyunlar geliştirmeye devam etmeliyiz. Tango Gameworks yaratıcı bir stüdyo. Yeni bir şeyler denemek istiyorlar ve biz de bunu daha fazla yapmak istiyoruz.” diye ekledi.

    Video oyunu yapmanın sonuçlarının belirsiz olduğunu kabul eden Kim, “Başarılı olmak da var, başarısız olmak da. Bu, risk almayı gerektiriyor. Ancak sırada daha fazla projenin olması, aslında riski azaltmanın bir yolu, çünkü bunlardan bir tanesi işe yarayabilir.” şeklinde düşüncelerini dile getirdi.

    Kim, Tango Gameworks’ün projelerinin para kazandırmaması durumunda bile, risk almalarına izin verilirse er ya da geç büyük bir başarı elde edeceklerine inandığını belirterek, Krafton’un bu cesur yaklaşımından ötürü tebrik edilmesi gerektiğini vurguladı.

    Continue Reading
    Click to comment

    Leave a Reply

    E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir